内外交迫钱途不畅 手机网络游戏困境凸显 (1)
2008-04-20 18:37:57 来源:《游戏创造》 作者:张书乐
简介:大部分的手机网游厂家都很难活过一年,其中大多数厂商甚至还没有开发出一个像样的产品就“消失”了。
近年来,随着无线网络的发展以及人们生活节奏的加快,便捷、可玩性高的无线娱乐数字产品正逐渐成为人们娱乐生活的重要组成部分,手机网游以其随时、随地、随身娱乐等特点受到越来越多玩家的青睐。作为距离人最近的一个小屏幕,手机有着天然的娱乐功能,而手机游戏最大的优势在于“随机而动”,它已经成为一种随时随地的休闲娱乐方式,这不仅是新兴的潮流,更是都市生活的内在性需求,它是一种紧张生活的调节剂,是填补“时间空白”的娱乐新主张。然而,近期的一项调查表明,大部分的手机网游厂家都很难活过一年,其中大多数厂商甚至还没有开发出一个像样的产品就“消失”了。
理论上前景看好
据统计,中国目前有超过5亿的手机用户,升级后中国移动和中国联通的网络已经可以满足手机网游的网速需求。另据国内研究和咨询机构易观国际最新公布的《中国手机游戏市场趋势预测2007—2011》研究结果显示:2011年中国手机游戏市场规模将达到37亿元,从2007年到2011年的手机游戏市场规模年均复合增长率为48%。统计数据所显示的国内手机网游巨大的市场前景与目前国内手机网游厂商的发展窘境形成了鲜明对比。
手机网游的发展需要包括手机网游开发商、手机终端厂商、移动运营商、手机游戏运营商等产业链上众多企业的通力合作,这其中,除了提供满足用户需求的、符合手机特色的网络游戏产品之外,还需要建立清晰的运作模式和收费模式,才能保证手机网游健康有序地发展,此外,手机无线终端的普及也是不可忽略的要素之一。





