繁体中文   设为首页   加入收藏   登陆  
网站首页 IT资讯 IT产品 网络学院 软件开发 IT教育 数字家庭 游戏玩家 小游戏 科学探索 数字生活 IT论坛 IT家园 软件下载 供求信息 美图图片 咨询问吧 校园服务 网址导航
   
当前位置:IT资讯首页 >> IT业界 >> 西安大学生研发虚拟仿真娱乐平台 西安天极网独家采访

西安大学生研发虚拟仿真娱乐平台 西安天极网独家采访

2007-06-08 21:16:02  来源:西极网 作者:活在东南

简介:近日,两位西安大学生研发的虚拟仿真游戏在天涯、Chinaren、凤凰网等知名网站上引发了大讨论,据介绍,这两位大学生是西安电子科技大学和西北工业大学的两位研究生,他们两个人自己省吃俭用,向亲戚朋友借钱筹集资金,一起研发了一套基于虚拟现实的娱乐平台。西安天极网作为采访此事件的第一家媒体,今日电话独家采访到了这两位大学生。

  西极网讯 6月8日消息 近日,两位西安大学生研发的虚拟仿真游戏平台在天涯、Chinaren、凤凰网等知名网站上引发了大讨论,据介绍,这两位大学生是西安电子科技大学和西北工业大学的两位研究生,他们两个人自己省吃俭用,向亲戚朋友借钱筹集资金,一起研发了一套基于虚拟现实的娱乐平台。西极网作为采访此事件的第一家媒体,今日电话独家采访到了这两位大学生。

 

  据了解,他们研发的这个娱乐平台系统是一种崭新的游戏架构,在玩游戏的时候,可以通过娱乐平台中的头戴显示部分实现对眼睛的视景的输入,而且头部的运动与游戏中人物的头部方向的运动完全一致,也就是说现实中你的头转动方向,在游戏里面你看到的游戏画面方面也同时进行变化,可以完全的虚拟你在游戏中的动作,使玩家感受到很强的沉浸感和互动感,他们还开发了专门配合第一人称射击游戏(CS,DOME,荣誉勋章,抢滩登陆,重返德军总部等等)可以随意移动的内嵌在身上的嵌入式主机,脚部的移动传感设备,还有游戏中使用的枪的模拟器,和真实的枪的大小外形都一模一样,按动枪型模拟器的扳机,在游戏中就能发射子弹,拔下模拟器的弹夹,游戏中就能更换弹夹和子弹,你往前走,在游戏中你也往前走,你动,游戏中也动,虚拟现实的感觉非常强,而且在技术的远景上,还可以实现使这个娱乐平台变成全方位的娱乐系统,只要电脑能干的,它都能做到,而且更为便携,甚至比笔记本电脑还更贴近人,人机的交互会变得更真实和便捷,可以使人随时随地的娱乐。

配图:西极网

  两位大学生研发虚拟仿真娱乐平台在网络上披露后,有网友置疑这是炒作,也有网友认为这是恶作剧,是中国愤青的意淫之作而已,因为在网络上发表的帖子里,这个游戏平台系统往往以反日、抗日、抵制日本游戏等为出发点,号召大家支持这个虚拟仿真游戏。当然也有更多的网友对他们表示赞同,支持中国自己的游戏和游戏技术平台。

 

  西极网作为采访此事件的第一家媒体,今日电话独家采访到了这两位大学生当中的其中1人――路尧,他现在是西北工业大学航海工程学院的3年级研究生,据路尧介绍,这个虚拟仿真娱乐平台是他和他一位来自西安电子科技大学通信工程学院的朋友刘方一起合作开发的,路尧对仿真技术比较了解,而刘方对无线技术比较熟悉,两人在技术上互补,平时又都很爱好游戏,所以就想着开发一个虚拟仿真娱乐平台,既为了更好地体验游戏的乐趣,又想自己做一个成果出来。路尧称,为了这个平台,他们两人到现在为止已经开发一年多的时间了,而且投入资金已有数万元,虽然有校方的一些实验硬件的支持,但是光靠自己的投入始终很有限,现在他们研发的虚拟仿真娱乐平台已经成形,并且可以使用,但是要进一步地扩大应用,光凭他们两的能力还是有限,所以他们想到通过网络来寻找对这个项目有兴趣的人,与他们一起合作,将这个虚拟仿真娱乐平台真正地推广应用开来。据了解,目前虚拟现实技术在军事、房地产等领域应用的比较多,但是真正应用于娱乐、生活等领域的,还非常少。他们在网络上公布的网址是:www.real-feeling.com,联系电话:029-88084478(路尧,西工大航海工程学院) 13379028287(刘方,西电通信工程学院)。希望有兴趣的朋友能够和他们联系。

 

  西安一直是全国高校、网吧最聚集的城市之一,有很多优秀的科技人才和电子竞技高手从这里走向全国,走向世界,两位大学生研发的虚拟仿真娱乐平台未来发展如何,是否会给未来的娱乐和游戏产业带来新的突破,我们将拭目以待,西极网也将继续关注后续的报道。

配图:西极网

  网络论坛帖子部分内容摘要:

  西安研发尖端虚拟现实设备,何不挑战日本游戏厂商!(把日本游戏机赶出中国去!)

  天涯社区:http://cache.tianya.cn/publicforum/Content/no04/1/634454.shtml

  现在我们自己研发的产品已经完成了,可是我们毕竟是普普通通的学生,一没有背景,二没有资金,没有强有力的支持,做到现在,我们已经投入了三万多块钱,也许对有的人来说这简直就是没什么,但是对我们来说已经是非常大的投入,我们的家庭都是普通的家庭,已经给了我们最大的支持,生活还是要继续,人还是要活,家里面在资金方面已经无法给我们支持,难道我们现在就要被迫的放弃我们的理想和目标么?不!不能这样,这是很大的困难,但并不是不可逾越的。

  Chinaren:http://club.chinaren.com/bbs/index.jsp?boardid=12&hotmsgid=77255548

  头戴一只灰黑的头盔式显示设备(HMD),手持M4步枪造型的操作装备,身穿附带多种传感器的帅气的特警战斗背心――似乎是我们在《飞虎队》、《绝地战警》中看到的造型?然而,开启主机,面前呈现出却是枪林弹雨的两军交战的3D场景,时而辽阔地带的远程狙击,时而狭路相逢的街头厮杀。自己也幻化为其中一员,瞄准、射击,便可以完全真实操纵游戏中人物的动作,宛如身临其境。而此时密布的传感器也开始发挥作用,及时把人体的各种动作传达给游戏中的人物,作出相同的动作……

  凤凰网:http://bbs.phoenixtv.com/fhbbs/viewthread.php?tid=2582627

 

  小资料:什么是虚拟现实技术?

  虚拟现实是计算机与用户之间的一种更为理想化的人-机界面形式。通常用户戴一个头盔(用来显示立体图象的头式显示器),手持传感手套,仿佛置身于一个幻觉世界中,在虚拟环境中漫游,并允许操作其中的“物体”。与传统计算机相比,虚拟现实系统具有三个重要特征:临境性,交互性,想象性。虚拟现实技术潜在的应用范围很广,诸如国防、建筑设计、工业设计、培训、医学领域。例如建筑设计师可以运用虚拟现实技术向客户提供三维虚拟模型,而外科医生还可以在三维虚拟的病人身上试行一种新的外科手术。

  虚拟现实技术通过20多年的研究探索,于80年代末走出实验室,开始进入实用化阶段。目前,世界上少数发达国家在经济、艺术乃至军事等领域,已开始广泛应用这种高新技术,并取得了显著的综合效益。据外刊报道,美国陆军1994年的“路易斯安娜94”作战演习,就是利用虚拟现实技术进行的。这次演习不但试验论证了美国陆军制定的条令、战术和部队编成,使之更加符合21世纪的作战要求,还节约演习经费近20亿美元。

  那么,什么是虚拟现实技术呢?简单地说,就是人们利用计算机生成一个逼真的三维虚拟环境,通过自然技能使用传感设备与之相互作用的新技术。它与传统的模拟技术完全不同,是将模拟环境、视景系统和仿真系统合三为一,并利用头盔显示器、图形眼镜、数据服、立体声耳机、数据手套及脚踏板等传感装置。把操作者与计算机生成的三维虚拟环境连结在一起。操作者通过传感器装置与虚拟环境交互作用,可获得视觉、听觉、触觉等多种感知,并按照自己的意愿去改变“不随心”的虚拟环境。比如,计算机虚拟的环境是一座楼房,内有各种设备、物品,操作者会如同身临其境一样,可以通过各种传感装置在屋内行走查看、开门关门、搬动物品;对房屋设计上的不满意之处,还可随意改动。显然,利用这种虚拟现实技术进行建筑、机械、兵器等设计修改,实施技术操作训练和军事演习活动要容易得多,也便宜得多。

  虚拟现实技术一经应用,就向人们展示了诱人的前景,因而受到各国军界的青睐。从90年代初起,美国率先将虚拟现实技术用于军事领域,主要用于以下四个方面:一是虚拟战场环境。即通过相应的三维战场环境图形图像库,包括作战背景、战地场景、各种武器装备和作战人员等,为使用者创造一种险象环生、几近真实的立体战场环境。以增强其临场感觉,提高训练质量。二是进行单兵模拟训练。让士兵穿上数据服,戴上头盔显示器和数据手套,通过操作传感装置选择不同的战场背景,输入不同的处置方案,体味不同的作战效果,进而像参加实战一样,锻炼和提高技术水平、快速反应能力和心理承受力。如美空军用虚拟现实技术研制的飞行训练模拟器,能产生视觉控制,能处理三维实时交互图形,且有图形以外的声音和触感,不但能以正常方式操纵和控制飞行器,还能处理虚拟现实中飞机以外的各种情况,如气球的威胁、导弹的发射轨迹等。三是实施诸军兵种联合演习,建立一个“虚拟战场”,使参战双方同处其中,根据虚拟环境中的各种情况及其变化,“调兵遣将”、“斗智斗勇”,实施“真实的”对抗演习。四是进行指挥员训练。利用虚拟现实技术,根据侦察情报资料合成出战场全景图,让受训指挥员通过传感装置观察敌我兵力部署和战场情况,以便判断敌情,定下正确决心。美国海军开发的“虚拟舰艇作战指挥中心”就能逼真地摸拟与真的舰艇作战指挥中心几乎完全相似的环境,生动的视觉、听觉和触觉效果,使受训军官沉浸于“真实的”战场之上。

  当然,虚拟现实还是一门年轻的科学技术,尚存在不少有待解决的问题。例如,在计算机生成的虚拟环境中,操作者每次转动头部,计算机必须更新三维图像,由于更新的数据太大,以致计算机还无法完成实时运算。这就造成了系统滞后。再如,美空军的虚拟现实模拟器产生的视觉运动信号与人的感觉之间也存在差异,容易引起头痛、眩晕等。(活在东南)

责任编辑:
0
顶一下
0
踩一下
【 加入收藏 】 【 本文链接 】 【 邮件推荐 】 【 打印本页 】
广告赞助
西安 大学生 研发 虚拟 仿真 娱乐 平台 西安 天极网 独家 采访  
相关文章:
广告赞助
Google
 
精彩图文
关注排行
重点阅读
今日推荐
IT论坛热帖
 
顶DIGG排行
 
数码商品热卖
最热美女美图
 
Flash小游戏
 
供求信息